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SQL Serverでカーソルを使う時の備忘録 App

SQL Serverでカーソルを使う時の備忘録

こんにちは、あおいです。今年の夏も猛暑ですが、水分補給をしっかりして熱中症対策をしましょう、、、マスクが暑すぎる、、、 T-SQLのカーソルとは、SELECT 文で抽出されたレコードを1行ずつフェッチ(取得)して、複雑な処理をしたい場合に有効です。 ただし、場合によっては処理のパフォーマンスを落ちる…
Power Platform用GitHub Actionsでアプリ管理・デプロイの自動化をする【後編】 App

Power Platform用GitHub Actionsでアプリ管理・デプロイの自動化をする【後編】

こんにちは、あおいです。もう少しで歯列矯正のワイヤーが外れるので嬉しい、、、😭さて、GitHub上の操作でもソリューションのエクスポート・インポートは可能です。手順は大きく2つに分かれます。① 開発環境のソリューションをGitHubにエクスポートする。② GitHubにエクスポートされたソリューショ…
Power Platform用GitHub Actionsでアプリ管理・デプロイの自動化をする【前編】 App

Power Platform用GitHub Actionsでアプリ管理・デプロイの自動化をする【前編】

こんにちは、あおいです。 さて、Power Automateでソリューションのエクスポート・インポートを実行する記事を過去に紹介しました。こちらの記事も是非ご覧ください。Power Automateでソリューションのエクスポート・インポートを自動化する | cloud.config Tech Blo…
.NETで始める分散型アプリケーションへのファーストステップ App

.NETで始める分散型アプリケーションへのファーストステップ

入社当初は5月病を懸念していましたが、杞憂だった新卒入社の西村凌です。 今回は、.NET向けの分散型アプリケーションフレームワーク 「Orleans」 をご紹介したいと思い記事を執筆いたしました。 Azure × Orleans = 最強 Azureは可用性が高く、保守運用コストが低いことが強みです…
MR開発環境の今後【Microsoft Build】 App

MR開発環境の今後【Microsoft Build】

こんにちは! 最近、帰り道が明るくなってきた鷲野です。 今回は、Microsoft が開催している、Microsoft Build (開発者向けカンファレンス) から、MR(Mixed Reality : 複合現実) についてピックアップしました。 本記事では、2021年の5月25日に公開されたMR…
[Unity]エディタ拡張に引きずりこむ話 App

[Unity]エディタ拡張に引きずりこむ話

皆様、こんにちは!! 22新卒 上岡拓真です!僕は学生時代、Unity.UE4(unreal engine 4)というエンジンを使ってゲーム開発を4年程行っていました。今回はUnityについて、その中でもエディタ拡張について紹介していきたいと思います!Unityでもっといろいろなことやっていきたいな…