FIXER Inc. 椎名 泰之

社会人1年目の出来立てほやほやエンジニア 環境構築が大好物で、嫌いなものはMerge Conflict 仕事を始めても結局ゲームはやめられないらしい…
[Blender 3.0] 新登場! 2.9xとの違いとは? Azure

[Blender 3.0] 新登場! 2.9xとの違いとは?

はじめに こんにちは、最近またも畑違いな分野へチャレンジ中な入社二年目の椎名です。 皆さんは3Dモデリングに触れたことはありませんか? 今回の記事では、12/3にリリースされたBlender v3.0の、新規機能/要素について、個人的に気になった部分をピックアップしていきたいと思います! 何やら新時…
[Blender] v2.91新規機能ピックアップ App

[Blender] v2.91新規機能ピックアップ

はじめに こんにちは、思いがけず趣味だった3DCGを仕事で触ることになった入社一年目の椎名です。 皆さん3Dモデリングに触れたことはありませんか? 今回の記事ではBlenderという、3DCGアニメーションを作成するための統合環境アプリケーションの新規機能/要素について、独断と偏見で気になった機能を…
FaceAPIでTeamsを円滑に[Part1 Detection編] AI/Machine Learning

FaceAPIでTeamsを円滑に[Part1 Detection編]

はじめに まずは動かしてみよう Teamsへ出力 さいごに はじめに こんにちは! 新卒一年目の椎名 泰之です。Tech Blog講習で「4月中に1本記事を書きましょう!」みたいなことがあったので、3パートに分けて本稿を書いていきます。 (間に合ってない) 内容は、「テレワークで顔を突き合わせても、…