Dataverseで多対多のリレーションシップを作成する #PowerPlatformリレー Power Platform

Dataverseで多対多のリレーションシップを作成する #PowerPlatformリレー

こんにちは。いよいよゴールデンウイークですね!帰れなくなった故郷に帰る、俺の中にあるのはこれだけだ。 さて、今回はDataverse上で多対多のリレーションシップを作っていきます。 多対多のリレーションシップ まずは多対多のリレーションシップとはどのようなものなのかを見ていきます。下の画像のように学…
Veleroを使ったAzure Kubernetes Service(AKS) の バックアップ/リストア Azure

Veleroを使ったAzure Kubernetes Service(AKS) の バックアップ/リストア

4/29 一部のコマンドについて記載されてなかったので修正 今季もシティリーグに参加できなかった多田です。自主大会出るなりまったりポケカすることにします。・・・5月以降もエクバはあるんでしょうか。 はじめに 簡単なバックアップとリストアがこの記事のゴールです。スケジュール設定やPersistentV…
緊張しいな方、明日人前で話さなければならないあなたへ【緊急処方箋】 Education

緊張しいな方、明日人前で話さなければならないあなたへ【緊急処方箋】

「人の前で話す」 こう検索をかけると、だいたい心理の話しや緊張にフォーカスを当てた記事が出てきます。ですが、よくよく考えるとこれは心理だけではなく、事前の準備や訓練、ある程度のテクニック、もちろん慣れも必要です。私は新卒前に社会人を経験していて、グループレッスンのコーチとして二年ほど従事していました…
[Unity]エディタ拡張に引きずりこむ話 App

[Unity]エディタ拡張に引きずりこむ話

皆様、こんにちは!! 22新卒 上岡拓真です!僕は学生時代、Unity.UE4(unreal engine 4)というエンジンを使ってゲーム開発を4年程行っていました。今回はUnityについて、その中でもエディタ拡張について紹介していきたいと思います!Unityでもっといろいろなことやっていきたいな…